【中国魔兽世界是什么时候公测的】《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏在全球范围内拥有庞大的玩家群体,而在中国市场,其发展也经历了多个阶段。本文将总结《魔兽世界》在中国的公测时间,并通过表格形式清晰展示相关信息。
一、
《魔兽世界》最初于2004年11月23日在欧美地区正式发布,随后在不同地区陆续推出本地化版本。中国地区的《魔兽世界》由第九城市(Nine Entertainment)代理运营,于2005年7月1日进行了首次公测。此后,游戏在中国市场持续运营,并多次更新版本,吸引了大量玩家。
随着暴雪与网易的合作,自2019年起,《魔兽世界》在中国大陆的运营权转由网易负责,游戏继续以“魔兽世界”为名在中国大陆运营。
二、公测时间表
| 游戏名称 | 公测时间 | 地区 | 运营公司 | 备注 |
| 魔兽世界(World of Warcraft) | 2004年11月23日 | 欧美地区 | 暴雪娱乐 | 原始版本,全球首发 |
| 魔兽世界 | 2005年7月1日 | 中国地区 | 第九城市 | 中国大陆首次公测 |
| 魔兽世界 | 2019年11月19日 | 中国地区 | 网易 | 中国大陆重新上线,由网易运营 |
三、总结
《魔兽世界》在中国的公测时间为2005年7月1日,标志着这款游戏正式进入中国市场。从最初的第九城市代理到后来的网易运营,该游戏在中国的发展历程见证了中国网络游戏市场的成长与变化。如今,《魔兽世界》依然活跃在中国玩家的视野中,是许多玩家心中的经典之作。


