在Windows系统中,`gettimeofday` 并非默认支持的函数,但在跨平台开发中,它常用于获取高精度的时间戳。若想在Windows上使用此功能,可以通过引入第三方库(如 `mingw` 或自定义实现)来模拟其行为。例如,可以借助 `QueryPerformanceCounter` 来实现类似的功能。
首先,定义一个结构体 `timeval`,用来存储秒数和微秒数:
```c
struct timeval {
long tv_sec; // 秒
long tv_usec;// 微秒
};
```
接着,编写替代函数以实现时间获取逻辑:
```c
int gettimeofday(struct timeval tv, void tz) {
LARGE_INTEGER freq, count;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq) || !QueryPerformanceCounter(&count)) {
return -1;
}
if (tv != NULL) {
tv->tv_sec = count.QuadPart / freq.QuadPart;
tv->tv_usec = (count.QuadPart % freq.QuadPart) 1000000 / freq.QuadPart;
}
return 0;
}
```
通过上述方法,开发者可以在Windows环境中轻松调用 `gettimeofday`,满足对高精度时间戳的需求。💡 这种方式不仅增强了代码的兼容性,还为多平台开发提供了便利。⏰