《最终幻想7:重生》的开发者认为,即将推出的游戏中对萨菲罗斯的描绘比原作“更加深刻和清晰”。
在接受PlayStationBlog采访时,制作人北濑佳典和创意总监野村哲也讨论了1997年原版游戏的重制版中如何改编主角克劳德·斯特莱夫的对手,以及玩家对《重生》中的角色有何期待。
北濑解释道,游戏直接从重制版结束的地方开始,克劳德和他的朋友们探索被遗忘的首都,虽然原版在这一部分几乎没有萨菲罗斯的身影,但反派将充当“推动故事发展的驱动力””在重生中。
“他的描绘比原版游戏更加深入,我认为这使他成为比以前更具魅力和吸引力的对手,”北濑说。
野村补充说,《重生》角色的演变“并不是突然的突变”,因为玩家过去曾在其他衍生游戏以及《重制版》中看到过一些角色。然而,在所有这些人中,萨菲罗斯出现得最多,“每次出现都增加了更多层次的细节,使他作为一个角色更加深入”。
“从某种意义上说,我们看到萨菲罗斯的这种进化和深入的描绘,因为他现在‘回归’到了翻拍系列中的根源,所以自然地,他的存在将比原版中更加深刻和清晰,”野村继续说道。
“另一方面,粉丝们现在对萨菲罗斯有了更多的认识和了解,所以我希望玩家们能够更强烈地看到这个角色的吸引力。”