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贝塞斯达谈到了新的游戏玩法和飞船选项

导读 在看起来像是今年最后一篇Starfield帖子中,Bethesda承诺在2024年对这款RPG进行重大改变,重新审视承诺的生活质量功能,并在RPG首个确认的...

在看起来像是今年最后一篇Starfield帖子中,Bethesda承诺在2024年对这款RPG进行重大改变,重新审视承诺的生活质量功能,并在RPG首个确认的扩展包《破碎空间》之前加倍推出新的游戏选项。

贝塞斯达官方Reddit账户上的一篇帖子写道:“在这一年即将结束之际,我们要向整个团队表示感谢,感谢你们在《Starfield》中度过的所有时间以及你们对这款游戏的热情。”“到2024年,从2月份的下一次重大更新开始,我们将大约每六周更新一次。除了定期错误修复和生活质量改进之外,以下是我们计划的一些内容:

帖子总结道:“有关上述所有内容的更多信息很快就会发布,但就目前而言,我们希望你们都能度过一个轻松的假期,我们迫不及待地想在新的一年里与你们一起继续这一旅程。”

其中大部分内容与最近的评论一致,承诺2024年“从城市地图到模组支持,再到全新的旅行方式”。这些功能和其他功能何时交付,以及今年2月的更新将包含哪些内容,还有待进一步了解。被看到,但令人鼓舞的是听到这一切都在酝酿之中。随着这些更大的节奏,生活质量在工作中明显发生变化,最终也可能会大大改善体验。

“定制船舶的新方法”可以说是这篇文章中最大的惊喜。《破碎空间》是大赢家,但我们已经知道这是一件事,除了它面向故事之外,我们几乎对它一无所知。与此同时,Starfield飞船定制深受社区喜爱,自推出以来已经取得了相当大的进步,因此看看贝塞斯达将如何发展它将会很有趣。

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