今年3 月,史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 终于为微软的 Xbox Series X 和 S 游戏机推出了《最终幻想 XIV Online》。自 2013 年这款大型多人游戏首次登陆 PS3 和 Windows 平台以来,已经过去了 10 多年。
明天,7 月 2 日,Square Enix 将正式发布游戏《Dawntrail》的最新付费扩展包。不过,预购该扩展包的玩家有机会提前几天访问《Dawntrail》。不幸的是,该扩展包的抢先体验也暴露了 Xbox Series X|S 版本似乎存在的一个大问题。
游戏官方网站发布了《最终幻想 14 Online》制作人兼导演吉田直树关于《Dawntrail》扩展包在 Xbox 上出现的问题的消息:
我们确认 Xbox 版本存在一个问题,即游戏客户端在切换地点(例如田野和城市)时可能会变得无响应。我们的初步调查表明,此问题可能是由一种称为内存碎片的现象引起的。
吉田补充说,游戏开发团队正在对 Xbox 平台特有的这一问题进行“全面调查”,并将解决该问题作为优先事项。不过,他也承认,修复扩展包的问题可能需要一些时间,可能需要“几天时间”。他补充道:
对于由此造成的不便,我们深表歉意。我们正在努力解决此问题,感谢您的耐心和理解。
稍微好一点的消息是,吉田确实为Dawntrail的内存碎片问题提供了一些解决方法。如果玩家注册的游戏服务器中在线用户不多,问题似乎不会那么严重。这意味着 Xbox Dawntrail玩家可能不会在屏幕上看到那么多角色,这可能会让游戏响应更快。他建议 Xbox 玩家在补丁发布之前登录游戏的 Dynamis、Shadow 或 Oceania 服务器。