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深受喜爱的任天堂明星大乱斗风格独立格斗游戏RivalsofAether即将推出续作且资金已达到300%

导读 备受赞誉的独立格斗游戏《RivalsofAether》的开发者们三年来一直在默默地开发续作,他们希望这款游戏能够带来新一代的平台格斗游戏。为了让

备受赞誉的独立格斗游戏《RivalsofAether》的开发者们三年来一直在默默地开发续作,他们希望这款游戏能够带来新一代的平台格斗游戏。

为了让您了解原版游戏有多受欢迎,更不用说续集在预告片中看起来有多棒,《Rivals2》在不到一周前启动了Kickstarter众筹活动,以帮助充实工作室的资源,并且它已经是初始资金的三倍目标。

Rivals2是一款《任天堂明星大乱斗》风格的多人格斗游戏,具有独特的动物元素角色和快节奏的游戏玩法。它的设计目的是支持在线游戏,这是开发者在续作中寻求改进的一个领域,以及“为竞技和休闲玩家提供大量内容”的本地战斗。

与第一款游戏相比,最明显的变化是《Rivals2》令人愉悦的3D模型和2.5D游戏玩法。除了击落、冲浪、跳墙和招架等回归功能外,还有大量新的游戏机制,包括盾牌、壁架、抓取和投掷。

尽管核心竞争模式是当前发布的重点,但开发商AetherStudios表示,“彻底修改的故事模式”也在开发中,它将教会新玩家入门知识,并包括一些“为老玩家提供的熟练解谜平台”。

如果您玩过第一款游戏,您就会认出Zetterburn、Ranno、Wrastor、Kragg和Maypul等回归的对手。开发商AetherStudios透露了一位新角色Fleet,他是2023年回合制地下城探索游戏衍生作品《DungeonsofAether》中的主角,更多新战士将及时公布。第一款游戏中出现了《奥日与黑暗森林》中的奥日和塞恩等交叉角色,以及《铲子骑士》中的同名英雄,但目前还没有任何消息表明哪些角色(如果有的话)会出现在《宿敌2》的名单中。

《Rivals2》将于2024年某个时候在Steam上发布。Aether表示,它“希望扩展到尽可能多的游戏机”,但目前的重点只是在Steam上发布。

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