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前XCOM开发者的新工作室正在制作一款意想不到的游戏

导读 目前,似乎每天都会有失业、工作室倒闭和游戏停产的情况。幸运的是,这种情况并不是到处都在发生;游戏行业仍然出现了一些希望的曙光。其中...

目前,似乎每天都会有失业、工作室倒闭和游戏停产的情况。幸运的是,这种情况并不是到处都在发生;游戏行业仍然出现了一些希望的曙光。其中一线希望由杰克·所罗门 (Jake Solomon) 掌舵,他是 XCOM复兴版、漫威的午夜太阳 (Midnight Suns) 的负责人,现在是新工作室 Midsummer 的负责人。

对于一个名字已经成为《XCOM:未知敌人》等战略游戏代名词的人来说,走向新的方向似乎有些令人惊讶,但这正是杰克·所罗门所做的。在新工作室 Midsummer 的旗帜下,所罗门正着手创建一款次世代生活模拟游戏,与《模拟人生》以及 inZOI 和 Life By You 等新游戏相媲美。

“这是令人头晕目眩的一年,”所罗门告诉我们。“我离开 Firaxis 已经一年多了,在一个不太友好的融资环境中获得了资金,所以我很幸运能做到这一点。”然而,事情并非一帆风顺,因为所罗门对游戏开发比对游戏工作室开发更熟悉。“我离开 Firaxis 时非常天真,”他笑着说。“我想,好吧,这能有多难?但我的联合创始人在那里帮助了我。”

似乎一切开始变得顺利起来,就在 Midsummer 团队找到办公室之后。“我们搬进的这个办公室其实是 Firaxis 的旧办公室,”Solomon 指着四周说道。“我们看办公室的时候,它刚好要出租,所以我就想,我觉得我们必须租下这个地方。感觉就像命中注定一样。”

在仲夏节期间,Solomon 带了不少员工加入这家初创公司,与 Firaxis 的联系一直延续。“我们工作室雇佣的第一个人实际上是席德·梅尔的儿子,”他告诉我们。“所以我仍然会见到席德,因为他会来拜访我。”除了这位战略传奇人物的儿子,工作室的许多成员都是资深人士,这有助于加快设计进程。“因为我和我的团队已经合作了很长时间,我们几乎可以使用速记,而且我们知道迭代一个想法的速度有多快。”

在一个迅速陷入加班和大起大落式裁员的行业中,听到所罗门谈论如何让 Midsummer 成为员工可持续的事业,令人欣慰。“尽管我们是一家初创公司,但我们的价值观之一是努力工作然后回家,”他说。“这不是周末工作。这不是晚上工作。我们必须尊重我们的开发人员。”

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